Arte / Opera
TransMilenio en VR
Prime esplorazioni in realtà virtuale e la sensazione di oppressione nell'ora di punta
- Anno
- 2019–2020
- Ruolo
- Autore
- Esposta a
- 12° Cinetoro Experimental Film Festival, Toro, Valle del Cauca (2019)
- Strumenti
- prime esplorazioni in VR, Quill, Unity, Oculus Rift
- Link
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Che cos’è
Un’esperienza immersiva in realtà virtuale che ricrea la sensazione di oppressione, sovraffollamento e tensione fisica dell’ora di punta sul trasporto di massa in Colombia (TransMilenio, a Bogotá), mettendo lo spettatore alla scala e all’altezza del corpo di un bambino di dieci anni. L’opera indaga il riconoscimento dello spazio e la percezione corporea dello spazio pubblico quando la massa dei passeggeri ti sovrasta fisicamente.
Prime esplorazioni in VR
Con questo progetto ho fatto le mie prime esplorazioni con strumenti di realtà virtuale:
- Quill e Oculus Rift: disegno e scultura nello spazio in tempo reale, per modellare tratto dopo tratto i corpi stretti, i volti e i corrimano dell’articolato.
- Unity: assemblaggio spaziale del vagone con la struttura tubolare (
SM_Transmi), l’illuminazione e gli script di animazione integrati (Quill Anim Component).
Processo e presentazione
Ho cominciato lo sviluppo nel primo semestre del 2019, in ambito accademico e di sperimentazione al RecLab. L’animazione è stata approfondita nel 2020. L’opera è stata presentata al pubblico con visore interattivo al 12° Cinetoro Experimental Film Festival (Toro, Valle del Cauca, novembre 2019).
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